Quest - A Maldição de Gaebolg (Jormmagunder)
CAPÍTULO 01
Informações
- Categoria: Quests Gerais
- Nível de dificuldade:
- Nível necessário: 60
- Pré-requisitos: nenhum
- Essa quest é repetível? Não
- Data de início do evento:
- Data de finalização do evento:
- Recompensa:
- EXP de Base x 1.600.000
- Itens necessários:
- Gema Amarela x 1
- Poção Verde x 1
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CAPÍTULO 02
Início da quest
A quest tem início na cidade de Prontera. Fale com o Garoto Ocupado nas coordenadas (248, 212):
Passe perto dele para que a quest tenha início. Ao se aproximar, você esbarrará nele e ele derrubará alguns livros.
Em seguida, uma janela aparecerá, responda 'Ajudá-lo a arrumar os livros.'.
O garoto agradece e diz que precisa levá-los da Biblioteca de Prontera até a Biblioteca de Juno. Mas como ele fica enjoado facilmente ao viajar de Aeroplano, ele pede que você faça-lhe um favor: levar os livros até o historiador em Juno.
Uma nova janela aparecerá, se você quiser dar continuidade na quest, selecione a opção 'Ajudá-lo'.
Aceitando ajudá-lo, você receberá 1 Pilha de Livros e deverá entregá-la ao Historiador Karlomoff na cidade de Juno.
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CAPÍTULO 03 |
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Historiador Karlomoff |
O Historiador Karlomoff se encontra perto da Biblioteca de Juno, nas coordenadas (311, 195):
Fale com o Historiador e entregue-lhe a Pilha de Livros. Ele vê que você não é o garoto que deveria fazer a entrega de seus livros e você explica o que aconteceu.
Em seguida clique novamente no Historiador para que ele lhe conte um pouco sobre seu trabalho.
Ele trabalha no Grupo de Pesquisas Rekenber como primeiro professor juntamente com outros integrantes. Eles estão pesquisando sobre a história do Reino de Rune-Midgard. Juntamente com ele, há mais 3 membros que estão estudando a história de Rune-Midgard e ele comenta sobre a forma utilizada para selecionar os futuros governantes de Rune-Midgard. Existem diversas famílias reais que realizam uma certa competição especial para escolher que príncipe se tornará o novo rei.
São 7 famílias reais e cada uma dela é descendente de um dos 7 guerreiros que fundaram o Reino de Rune-Midgard. De acordo com os registros, Jormugand, a cobra da terra, apareceu e trouxe o caos para todo o continente. Os 7 guerreiros apareceram e restauraram a paz. Esses guerreiros estabeleceram o Reino de Rune-Midgard e escolheram Tritam Gaebolg III como o seu primeiro governante.
Sabendo que seus descendentes poderiam nem sempre merecer governar o reino, os 7 guerreiros resolveram realizar uma disputa para saberem quem seria o próximo a assumir o poder.
A história é bastante confusa e ele resolve cantar uma antiga canção referente ao que ele acabou de lhe contar.
Ao final da canção, clique novamente sobre ele e ele lhe pedirá um favor. Ele pede que você entregue para sua amiga Rodafrian em Morroc, alguns relatórios. Assim que você receber 1 Pasta de Arquivos , siga para a cidade de Morroc.
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CAPÍTULO 04 |
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Historiadora Rodafrian |
Na cidade de Morroc, dirija-se para as coordenadas (199, 64) e acesse a casa indicada no mapa como 'Rodfrian':

Fale com ela e entregue-lhe os relatórios do Senhor Karlomoff.
Após a entrega dos relatórios, uma janela aparecerá, selecione a opção 'Perguntar sobre a pesquisa que ela está fazendo.'.
Ela comenta com você sobre a pesquisa em grupo e fala sobre a canção que o povo canta, mas ela não se lembra muito bem da letra e pergunta se você já escutou essa canção. Na próxima janela que surgir, selecione a segunda opção: 'Sim, mas é diferente'.
Ela pede para que você cante a canção para ela.
Na tela surgirá uma barra onde você deverá inserir 4 linhas com informações. Digite o que você achar interessante e confirme no botão OK.
Independente do que você tenha digitado, ela sempre dirá que iso não parece certo e perguntará se você tem certeza de que essa é realmente a letra que você escutou.
Em seguida, clique novamente sobre ela e ela lhe pedirá um favor. Ela precisa saber a verdadeira letra dessa música e existe uma pessoa que poderá ajudá-lo com essa informação. O seu nome é Mondo, ele se encontra na região doMonte Mjolnir, no mapa (mjolnir_01).
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CAPÍTULO 05 |
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Historiador Mondo |
O Historiador Mondo se localiza no mapa (mjolnir), é o mesmo mapa da quest de Troca de Itens por Experiênciaonde os NPCs trocam Avelãs e Espinhos de Porcos-Espinhos. A sua localização está nas coordenadas (135, 168):
Mondo está bastante ocupado e pede que você se retire caso não tenha algo importante para dizer. Você diz que aSenhorita Rodafrian o enviou para perguntar-lhe sobre a letra da canção que descreve a fundação do Reino de Rune-Midgard. O Historiador Mondo começa a recitar a letra e logo após pergunta o que você gostaria de saber sobre a música.
Você diz que escutou uma versão diferente da canção e gostaria de saber porque a letra seria diferente...
Mondo pede que você diga a versão da letra que escutou.
Aparecerá na tela uma pequena janela onde você deverá inserir as 4 linhas da música, uma linha da cada vez. Digite cada uma das linha e confirme-as no botão OK.
Canção | |
- Linha 1: | A grande serpente engoliu o mar. |
- Linha 2: | A águia do arco-íris engoliu a serpente. |
- Linha 3: | A águia então construiu seu ninho. |
- Linha 4: | Um ninho sob o mar encoberto. |
Para poupar tempo ao digitar, selecione a linha a ser digitada (apenas a área vermelha), copie-a com o comando[Control+C] e em seguida cole-a na janela utilizando o comando [Shift+Insert].
Após a inserção das linhas da canção, clique novamente no Historiador Mondo e ele dirá que a versão que você escutou do Historiador Karlomoff é diferente da que ele conhece e é possível que a versão dele seja mais autêntica. Mondo revela que aprendeu a letra da música ao ouvir um garoto cantá-la.
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CAPÍTULO 06 |
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Bonnie Imbullea |
Para obter maiores informações obre a canção, procure pelo Garoto Aturdido, ele se encontra nascoordenadas (313, 269):
Siga em direção ao canto superior direito do mapa até encontrar um caminho feito por plataformas. Ao subir você escutará a canção. Chegando ao topo, fale com o garoto e quando surgir uma janela com 2 opções, selecione a primeira: 'O que você acabou de cantar?'.
O garoto responde que foi sua mãe quem o ensinou a cantar e comenta que ela parece estar chateada por alguma razão. Logo após, a mãe do garoto (Mulher com Aparência de Cansada / Bonnie Imbullea), lhe dirige a palavra e uma nova janela surge, selecione a opção 'Por que você está aqui?'. A mulher se cala por um instante e seu filho faz um comentário.
Clique em Bonnie Imbullea:


Ela pergunta o que o traz até essa região distante e você diz que procura aprender a verdadeira letra da canção que o garoto estava cantando.
Bonnie Imbullea diz que a letra da canção e seu significado podem mudar de pessoa para pessoa com o passar do tempo. A canção parece ser alegre mas o significado mudou desde que o acidente aconteceu.
E como já é de costume dos NPCs llhe pedirem favores, Bonnie Imbullea lhe pede para fazer uma entrega emProntera. Você recebe 1 Bolsa de Couro contendo ervas para ser entregue na Igreja de Prontera aos cuidados do Padre Bamph.
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CAPÍTULO 07 |
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Padre Bamph |
O Padre Bamph é encontrado na Igreja de Prontera. Igreja se localiza no canto superior direito da cidade,coordenadas (235, 315):
Entre na Igreja, passe por todo corredor central em direção ao púlpito e acesse o portal do lado direito.
Na sala você encontrará o Padre Biscuss e ao seu lado o Padre Bamph, coordenadas (185, 106):
Fale com o Padre Bamph e entregue-lhe a Bolsa de Couro. Ele questiona o motivo da entrega da bolsa com ervas e você diz que foi Bonnie Imbullea quem pediu para entregar a bolsa. O Padre pergunta como ela está e você diz que ela parece bem mas um pouco cansada.
Padre Biscuss parece gostar de vê-la dessa forma e diz que ela não deveria se sentir diferente disso depois do que fez.
O Padre Bamph o interrompe e pergunta como ele pode dizer isso sendo que ela fez o melhor para deter o que tinha acontecido e uma discussão desagradável se inicia ente os dois Padres...
Ao final da conversa, clique no Padre Bamph e ele contará o que aconteceu.
Clique mais uma vez no Padre Bamph e ele dirá que os Príncipes que foram mortos naquele dia, portavam marcas estranhas em seus corpos. Você comenta que o fato ocorrido tem semelhança com a letra da canção que você escutou.
Padre Bamph fica preocupado com o conteúdo da canção e diz que se esse fato chegar aos ouvidos do povo, todos tomariam conhecimento do segredo da maldição.
O Padre Bamph pede que você volte ao Monte Mjolnir e fale com Bonnie Imbullea para obter maiores informações sobre a canção.
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CAPÍTULO 08 |
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Bonnie Imbullea - Detalhes sobre a canção |
Retorne ao Monte Mjolnir e fale com Bonnie Imbullea, coordenadas (316, 268):
Você diz que o Padre Bamph lhe contou sobre o segredo real e sobre o exorcismo e pergunta-lhe se existe uma ligação entre a canção que o garoto cantou e a maldição de Jormungand.
Bonnie fica constrangida com esse assunto e diz que a Igreja de Prontera e a família real foram misericordiosos com ela, pois ela merecia ter sido punida com a morte. Ela começou a contar essa canção apenas para mantê-la distraída, mesmo que houvesse alguma relação com a maldição.
Logo, Bonnie se recorda de ter escutado que após o fracasso do exorcismo, uma empregada encontrou um fragmento de uma Gema Vermelha.
De posse dessa valiosa informação, retorne para a Igreja e relate ao Padre Bamph.
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