Quest - Calabouço de Moscóvia
Capítulo 01
Informações
- Categoria: Quests Gerais
- Nível de dificuldade:
- Nível necessário: indefinido
- Itens necessários: - Chifre de Bode x 20
- Itens necessários: - Jubileu x 10
- Itens necessários: - Misterioso Metal em Pano x 10
- Itens necessários: - Palha x 20
- Itens necessários: - Parafuso Enferrujado x 10
- Itens necessários: - Pele de Lontra x 10
- Itens necessários: - Tora x 30
- Itens necessários: - Tubo Flexível x 5
- Pré-requisitos: nenhum
- Recompensas: - 500.000, 700.000 ou 1.200.000 XP de Base- Recompensas:?Recompensas: - Velha Caixa Roxa x 1
- Recompensas: - Gusli x 1
- Essa quest é repetível? Não
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Iniciando a quest: Moscóvia
• Converse com Berbayeff, ele se encontra nas coordenadas (171,71):
• Quando a conversa terminar, siga para a parte de baixo do cais.
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Em busca de um barco
• Você precisará de um barco para chegar até a Ilha-Baleia e o Sr. Ibanoff poderá ajudá-lo. Ele pode ser encontrado nas coordenadas (135, 49):
• Sr. Ibanoff lhe contará um pouco sobre suas aventuras e em seguida uma nova opção deverá ser escolhida. Quando ele perguntar se você quer ouvir sobre o ataque do grupo de Goblins, selecione a opção 'Que interessante, continue falando.'.
• Quando a conversa terminar, clique no Sr. Ibanoff mais uma vez e peça-lhe o barco emprestado selecionando a opção 'Empreste-me o seu barco.'.
• O barco está um pouco velho e será necessário fazer alguns reparos antes de seguir viagem. Sr. Ibanoff pede-lhe alguns materias para que ele possa consertar o barco. A lista de materiais é a seguinte:
- Jubileu x 10
- Misterioso Pano em Metal x 10
- Parafuso Enferrujado x 10
- Tubo Flexível x 5
ATENÇÃO: você só poderá seguir viagem em alto mar entre 7:00 e 20:00. Fora desse período o Sr. Ibanoff não poderá realizar a navegação por causa das condições marítmas. Vale lembrar que o horário de verão tem influência sobre esses horários, então preste bastante atenção no horário quando for realizar a quest.
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O barco de Ibanoff
• Clique no Sr. Ibanoff e ele dirá em que direção o barco deve seguir:
• Você deverá clicar sempre no Sr. Ibanoff para saber a direção que deve ser tomada. Caso ele não informe alguma direção, não será preciso acionar o Leme, mas continue clicando no Sr. Ibanoff até que ele diga para onde ir.
• Durante essa operação, alguns Monstros do Mar poderão surgir no convés e nesse momento o Sr. Ibanoff não poderá indicar novas direções e nem o Leme poderá ser acionado. Tudo o que você tem a fazer é acabar com todos os monstros.
• São quatro tipos de monstros que podem surgir:
- Obeaune
- Tritão
- Kapha
- Cavalo-Marinho
• Em seguida você será levado para a Ilha-Baleia.
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A Ilha Baleia
• Fale com o Senhor Estranho, coordenadas (86, 104):
• Converse com o Sr. Ibanoff:
• Ele pedirá para você ir conversar com o Czar no palácio.
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O Palácio do Czar
• A entrada do palácio é pela parte superior da cidade. Passe pela Kafra e acesse o portal nas coordenadas (255, 140):
• Primeiro fale com o Primeiro Ministro Dimit, coordenadas (127, 89):
• Em seguida fale com o Czar Alexei III, coordenadas (131, 92):
• Em seguida volte para o cais e fale mais uma vez com o Sr. Ibanoff.
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Aprendendo a tocar Gusli
• Você precisará ir de novo na Ilha-Baleia e encontrar algo para provar ao Czar Alexei III a existência da ilha que se move. Fale novamente com o Sr. Ibanoff:
• Repita os mesmos procedimentos encontrados no Capítulo 04 até chegar na ilha.
• Na iha, converse novamente com o Senhor Estranho:
• Como você precisa de algo único da Ilha-Baleia para mostrar ao Czar Alexei III, o Senhor Estranho irá produzir um intrumento igual ao que ele está tocando, um Gusli.
• Para a fabricação do instrumento será necessário coletar alguns materiais:
- Chifre de Bode x 20
- Palha x 20
- Pele de Lontra x 10
- Tora x 30
• Mesmo que você estivesse com os materiais em seu inventário, você teria que retornar para Moscóvia.
• Com os itens coletados, converse com o Sr. Ibanoff mais uma vez e selecione a opção 'Vamos.':
• Entregue os materiais para o Senhor Estranho para que ele construa o instrumento:
• O Gusli é um instrumento equipável, ele se enquadra na categoria Acessórios.
• Assim que você receber o Gusli, equipe-o.
• Converse com o Senhor Estranho e selecione a opção 'Eu quero aprender a tocar o Gusli.'. É muito importante que você selecione essa opção para conseguir a XP máxima que a quest oferece.
• Em seguida, clique diversas vez no Senhor Estranho até que ele diga que você está pronto para se apresentar ao Czar Alexei III.
• Para sair da ilha, converse mais uma vez com o Senhor Estranho e selecione a opção 'Voltar para a terra.'.
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Finalizando a quest: Palácio do Czar
• Agora é a hora de finalizar a quest. Volte ao palácio e fale novamente com o Czar Alexei III:
• Converse com ele e mostre que aprendeu a tocar o Gusli.
• Ao final da conversa, você receberá como recompensa de 1.200.000 XP de Base e Velha Caixa Roxa x 1.
ATENÇÃO: a quest oferece 3 valores diferente de XP. Esse valores estão relacionados com a sua tarefa em aprender a tocar o Gusli ou não.
• Quando você recebe o Gusli, você pode imediatamente sair da Ilha-Baleia, sem ter que aprendê-lo a tocar. E quando você retornar ao palácio para finalizar a quest, você terá um péssimo desempenho quando tocar o instrumento. E nesse momento é que você pode receber os valores inferiores de XP.
• Então não tenha pressa em querer finalizar a quest, procure aprender a tocar o intrumento corretamente para garantir o valor máximo de XP.
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Explorando a região de Moscóvia
• Após finalizar a quest, você poderá explorar toda a região de Moscóvia e explorar os seus mapas sempre que desejar. E para isso, será necessário passar pela Ilha-Baleia. Equipe o Gusli e vá até o barco do Sr. Ibanoff. Não será necessário clicar nele, assim que você se aproximar, uma janela aparecerá e vocês iniciarão um diálogo. Logo, uma janela com 2 opções surgirá, responda 'Ir até a Ilha-Baleia.'. Dessa forma você será levado até a ilha.
• Chegando na ilha, converse com o Senhor Estranho e selecione 'Quero me aventurar pelo desconhecido.', e logo em seguida selecione 'Sim, leve-me até lá.'.
• Feito isso, você terá acesso aos mapas dessa região.
• Para sair desses mapas e voltar para Moscóvia, clique na parte de trás do barco, pouco acima da bandeira com o sol estampado e selecione a opção 'Você usa o barco para voltar para a vila.':
• Fazendo isso, você voltará para o cais onde está o barco do Sr. Ibanoff.
Aqui termina mais uma quest.
Bom up para todos.
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Itens utilizados na quest
• Confira os itens utilizados na quest e onde encontrá-los.
• As informações das porcentagens estão relacionadas aos inimigos mais fáceis de serem nocauteados. Dessa forma, jogadores de níveis baixos não terão dificuldades em enfrentá-los e poderão coletar os itens com maior facilidade.
Item | Dropado por |
Drop |
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Chifre de Bode |
Bode | 45% |
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Jubileu | Metaling | 50% |
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Misterioso Pano em Metal | Zipper | 35% |
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Palha | Dríade | 53% |
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Parafuso Enferrujado | Metaling | 2% |
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Pele de Lontra | Lontra | 43% |
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Tora | Atirador de Pedras |
50% |
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Tubo Flexível | Metaling | 40% |