QUEST CLASSE 3 - ARCEBISBO

 Masculino



Feminino

 

Level Mínimo: Base 99, Classe 50 [Sacerdote] ou Classe 60 [Sumo Sacerdote]

Pré-Requisito: Ser Sacerdote ou Sumo Sacerdote
Itens Necessários: 1 Água Benta
Recompensa: Se tornar a classe [Arcebispo]; Desejo dos Deuses [1] (1) e Anel de Maçã Verde (1).

Passo 1 ( Crente – Prontera 234, 314 ) – Entre na catedral de prontera e siga o corredor até encontrar o Crente,  fale com ele e ele lhe dirá que os comportamentos dos ministros são considerados atos dos Deuses, mas os ministros também são pessoas normais e podem cometer erros, os ministros devem ter sempre em mente a intenção original e disseminar as regras de Odin. Escolha a opção “Como eu posso me tornar assim?”. Ele explicará sobre a Peregrinação Sagrada e perguntará se você quer fazê-la, para continuar escolha a opção “Sim, quero.”, então ele diz para ir até umbala para encontrar o Sacerdote Dayan.



Passo 2 ( Sacerdote – Sacerdote Dayan – Umbala 139, 227 )  Chegando em umbala siga o caminho para bungee jump até encontrar o Sacerdote, ele irá perguntar o motivo de você ter ido até ele, digite:

Estou aqui para a Peregrinação Sagrada

Após isso ele fala sobre ir para Yggdrasil rezar. Fale com Dayan novamente e escolha a opção “Como eu devo rezar?”, ele irá explicar sobre os quatro caminhos. Você deve ir até Yggdrasil, para isso basta entrar no portal norte de umbala, não esqueça de levar Água Benta.



Passo 3 ( Fonte de Hvergelmir – Yggdrasil01 215, 47 ) – Ao chegar nas coordenadas uma janela de diálogo abrirá e você se perguntará qual é o primeiro caminho, escolha a opção “O caminho da meditação.”, logo depois abrirá uma caixa para digitar quais suas falhas, qualquer coisa que digitar estará correta, após terminar o diálogo você será teleportado para o Sacerdote Dayan.



Passo 4 ( Sacerdote – Sacerdote Dayan – Umbala 139, 227 ) – Fale novamente com Dayan, ele irá pedir para você ir até Hugel falar com a Freira Vinue.



Passo 5 ( Crente – Freira Vinue – Hugel 158, 113 ) – Entre na igreja em Hugel e siga em frente até encontrar a Crente, fale com ela, ela lhe falará sobre um sonho, então pergunte “Um sonho? Que tipo de sonho?”, ela vai contar sobre o sonho com uma Valquíria sofrendo e acha que pode ser um presságio, escolha a opção “Vou investigar para você.”. Saia da casa e siga para direita para encontrar o Barqueiro (hugel 209, 109).




Passo 6 ( Ilusão da Valquíria – odin_tem02 281, 275 ) – Chegando no 2º andar do templo aparecerá uma marcação no mini mapa, vá até lá para encontrar a Ilusão da Valquíria, fale com ela e escolha a opção “Tocar na Ilusão da Valquíria”, você será teleportado para uma sala com uma Valquíria.



Passo 7 ( Valquíria Anguhilde ) – Fale com a Valquíria, ela contará que está ali para proteger a ilha mas não tem energia para isso, ela pergunta se você vai ajudá-la, responda “Sim.”, ela pedirá para você enviar uma mensagem à Valhalla, pergunte a ela “Como eu posso fazer isso?”, ela explicará que você deve encontrar uma Flauta Quebrada e dará uma pergaminho para criar uma personificação da Valquíria.



Passo 8 ( Pesadelo da Valquíria – Área Desconhecida 121, 324 ) – Ao entrar no mapa ative rapidamente o pergaminho, equipe seus itens e siga pela ponte ( não fique muito tempo parado pois você pode ser expulso da sala ), você encontrará Zumbis e Pesadelos pelo caminho. Ao chegar no final da ponte uma marcação aparecerá no mini mapa, vá para o ponto marcado e mate o Pesadelo da Valquíria, pegue os Pedaços de Chifre que dropar, dispense seu assistente e fale com a Valquíria, ela lhe dá um novo pergaminho para pegar os outros Pedaços de Chifre.



Passo 9 ( Pesadelo da Valquíria – Área Desconhecida 244, 46 ) – Ative o novo pergaminho e siga para o novo ponto marcado no mapa, dessa vez você encontrará Zumbis Prisioneiros, Pesadelos e Raydrics Arqueiros pelo caminho, chegando lá mate o Pesadelo da Valquíria, pegue os Pedaços de Chifre e fale com a Valquíria, ela pedirá para que vá até as ruínas no meio da ilha e lhe dará um colar do Desenho do Arcanjo.

Obs: Não é preciso dispensar a assistente Valquíria.




Passo 10 ( Valquíria Anguhilde – Área Desconhecida 281, 232 ) – Vá até o meio do mapa, pelo caminho encontrará os mesmos monstros de antes e 1 Frus. Fale com a Valquíria Anguhilde e uma nova Valquíria aparecerá.



Passo 11 ( Valquíria Celestial – Área Desconhecida 273, 235 ) – Fale com Valquíria Celestial, ela livrará o templo dos demônios e lhe transformará em Arcebispo, você receberá o chapéu Desejo dos Deuses e o acessório Anel de Maçã Verde (guarde este item). 

Desejo dos Deuses [1]
INT +1, VIT +1, DEFM +5.
Aumenta 5% do efeito de Curar em si mesmo.
Quando a INT base é superior a 120: ATQM +10.
Defesa: 12
Equipa em: Topo 
Peso: 10
Nível Necessário: 100
Profissões que utilizam: Apenas Arcebispos

 

 

 

        Habilidades do Arcebisbo

 


 Judex
Nível Máximo: 
5
Pré-Requisitos:
 Esconjurar 1
Tipo:
 Sagrada
Alvo:
 Oponente
Descrição:
 Um ataque mágico que causa dano do tipo Sagrado em um alvo e em todos os alvos em uma área de 3x3 células. O Dano da habilidade aumenta de acordo com o nível de base do personagem.
[Nível 1]: Poder de Ataque Mágico: 300% / Custo de SP: 30
[Nível 2]:
 Poder de Ataque Mágico: 320% / Custo de SP: 33
[Nível 3]:
 Poder de Ataque Mágico: 340% / Custo de SP: 36
[Nível 4]:
 Poder de Ataque Mágico: 360% / Custo de SP: 39
[Nível 5]:
 Poder de Ataque Mágico: 400% / Custo de SP: 42

 Criar Ancilla
Nível Máximo: 
1
Pré-Requisitos:
 Clementia 3
Tipo:
 Criação de Ancilla
Alvo:
 Próprio Personagem
Custo de SP:
 30% do SP Máximo
Espera Pós-Conjuração (Delay):
 1 Segundo
Descrição:
 Cria uma pedra mágica especial chamada Ancilla, que recupera 15% do SP máximo quando utilizada. Só é possível carregar no máximo 3 Ancillas ao mesmo tempo no inventário. A criação consome 1 Gema Azul.

 Adoramus
Nível Máximo: 
10 
Pré-Requisitos:
 Criar Ancilla 1, Judex 1, Magnus Exorcismus 1
Tipo:
 Sagrada
Alvo:
 Oponente
Descrição:
 Acerta um alvo único com um poderoso dano Sagrado que também causa o efeito de Cegueira e Diminuir Agilidade. Consome 1 Gema Azul em seu uso. Se um sacerdote ou evolução estiver do lado do usuário o custo da gema é anulado, porem o sacerdote que está ajudando também gastará parte do SP. A habilidade aumenta a quantidade de dano de acordo com o nível de base do usuário.
[Nível 1]:
 Poder de Ataque: 600% / Custo de SP: 20 
[Nível 2]:
 Poder de Ataque: 700% / Custo de SP: 24
[Nível 3]:
 Poder de Ataque: 800% / Custo de SP: 28
[Nível 4]:
 Poder de Ataque: 900% / Custo de SP: 32
[Nível 5]:
 Poder de Ataque: 1000% / Custo de SP: 36
[Nível 6]:
 Poder de Ataque: 1100% / Custo de SP: 40
[Nível 7]:
 Poder de Ataque: 1200% / Custo de SP: 44
[Nível 8]:
 
Poder de Ataque: 1300% / Custo de SP: 48
[Nível 9]:
 Poder de Ataque: 1400% / Custo de SP: 52
[Nível 10]:
 Poder de Ataque: 1500% / Custo de SP: 56

 Clementia
Nível Máximo: 
3
Pré-Requisitos:
 Benção 1
Tipo:
 Suporte
Alvo:
 Aliado / Grupo / Próprio Personagem
Descrição:
 Conjura a habilidade Benção em um alvo e em todos os membros do grupo de uma só vez no alcance deste alvo.
[Nível 1]:
 Área de Efeito ao Redor do Alvo: 7x7 células / Custo de SP: 200
[Nível 2]:
 Área de Efeito ao Redor do Alvo: 15x15 células / Custo de SP: 220
[Nível 3]:
 Área de Efeito ao Redor do Alvo: 31x31 células / Custo de SP: 240

 Canto Candidus
Nível Máximo: 
3
Pré-Requisitos:
 Aumentar Agilidade 1
Tipo:
 Suporte
Alvo:
 Aliado / Grupo / Próprio Personagem
Descrição:
 Conjura a habilidade Aumentar Agilidade em um alvo e em todos os membros do grupo de uma só vez no alcance deste alvo.
[Nível 1]:
 Área de Efeito ao Redor do Alvo: 7x7 células / Custo de SP: 145
[Nível 2]:
 Área de Efeito ao Redor do Alvo: 15x15 células / Custo de SP: 160
[Nível 3]:
 Área de Efeito ao Redor do Alvo: 31x31 células / Custo de SP: 175

 Sopro Divino
Nível Máximo: 
3
Pré-Requisitos:
 Cura 1
Tipo:
 Suporte
Alvo:
 Aliado / Grupo / Próprio Personagem
Descrição:
 Utiliza a habilidade Cura em um alvo e em todos os membros do grupo de uma só vez no alcance deste alvo.
[Nível 1]:
 Área de Efeito ao Redor do Alvo: 7x7 células /  Custo de SP: 130 /  Tempo de re-uso (Cooldown): 1 segundo
[Nível 2]:
 Área de Efeito ao Redor do Alvo: 15x15 células /  Custo de SP: 145 / Tempo de re-uso (Cooldown): 2 segundos
[Nível 3]:
 Área de Efeito ao Redor do Alvo: 31x31 células /  Custo de SP: 160 / Tempo de re-uso (Cooldown): 3 segundos

 Epiclesis
Nível Máximo: 
5
Pré-Requisitos: Ancilla 1, Curatio 1
Tipo: Invocação
Alvo: Célula válida no mapa
Tempo de Re-uso (Cooldown): 60 Segundos
Espera Pós-Conjuração: 2 Segundos
Descrição: Invoca uma Árvore Sagrada da Vida, ressuscitando os mortos e recuperando seu HP e SP. Monstros do Tipo Morto-Vivo e Demônio que se aproximarem da árvore receberão dano do tipo Sagrado. Consome 300 de SP independente do Nível da habilidade.
[Nível 1]: Aumento do HP Máximo: 5% / Regeneração de HP por Segundo: 3% / SP por Segundo: 2% / Duração: 18 segundos
[Nível 2]: Aumento do HP Máximo: 10% / Regeneração de HP por Segundo: 3% / SP por Segundo: 2% / Duração: 21 segundos
[Nível 3]: Aumento do HP Máximo: 15% / Regeneração de HP por Segundo: 4% / SP por Segundo: 3% / Duração: 24 segundos
[Nível 4]:
 Aumento do HP Máximo: 20% / Regeneração de HP por Segundo: 4% / SP por Segundo: 3% / Duração: 27 segundos
[Nível 5]:
 Aumento do HP Máximo: 25% / Regeneração de HP por Segundo: 5% / SP por Segundo: 4% / Duração: 30 segundos

 Praefatio
Nível Máximo: 
10
Pré-Requisitos:
 Kyrie Eleison 1
Tipo:
 Suporte
Alvo:
 Aliado / Grupo / Próprio Personagem
Descrição:
 Todos os membros do grupo receberão o efeito da habilidade Kyrie Eleison quando castada pelo usuário.
[Nível 1]:
 Máximo de danos bloqueados: 7 / Tempo de re-uso: 13 segundos
[Nível 2]:
 Máximo de danos bloqueados: 8 / Tempo de re-uso: 16 segundos
[Nível 3]:
 Máximo de danos bloqueados: 9 / Tempo de re-uso: 19 segundos
[Nível 4]:
 Máximo de danos bloqueados: 10 / Tempo de re-uso: 22 segundos
[Nível 5]:
 Máximo de danos bloqueados: 11 / Tempo de re-uso: 25 segundos
[Nível 6]:
 Máximo de danos bloqueados: 12 / Tempo de re-uso: 28 segundos
[Nível 7]:
 Máximo de danos bloqueados: 13 / Tempo de re-uso: 31 segundos
[Nível 8]:
 Máximo de danos bloqueados: 14 / Tempo de re-uso: 34 segundos
[Nível 9]:
 Máximo de danos bloqueados: 15 / Tempo de re-uso: 37 segundos
[Nível 10]:
 Máximo de danos bloqueados: 16 / Tempo de re-uso: 40 segundos

 Oratio
Nível Máximo: 
10
Pré-Requisitos: Praefatio 5
Tipo: Debuff
Alvo: Oponente / Monstro
Tempo de Re-uso (Cooldown): 2 Segundos
Descrição:
 Diminui a resistência do tipo Sagrado de todos os inimigos da tela.
[Nível 1]: Chances de Sucesso: 45% / Redução de Resistência Sagrada: 2%
[Nível 2]: Chances de Sucesso: 50% / Redução de Resistência Sagrada: 4%
[Nível 3]: Chances de Sucesso: 55% / Redução de Resistência Sagrada: 6%
[Nível 4]: Chances de Sucesso: 60% / Redução de Resistência Sagrada: 8%
[Nível 5]: Chances de Sucesso: 65% / Redução de Resistência Sagrada: 10%
[Nível 6]: Chances de Sucesso: 70% / Redução de Resistência Sagrada: 12%
[Nível 7]: Chances de Sucesso: 75% / Redução de Resistência Sagrada: 14%
[Nível 8]: Chances de Sucesso: 80% / Redução de Resistência Sagrada: 16%
[Nível 9]: Chances de Sucesso: 85% / Redução de Resistência Sagrada: 18%
[Nível 10]: Chances de Sucesso: 90% / Redução de Resistência Sagrada: 20%

 Lauda Agnus
Nível Máximo: 
4
Pré-Requisitos:
 Graça Divina 1
Tipo:
 Recuperação
Alvo:
 Aliado / Grupo / Próprio Personagem
Tempo de Re-uso (Cooldown):
 3 Segundos
Descrição:
 Cura os status dos efeitos Congelar, Petrificar e Cegueira de todos os membros do grupo além de dar um bônus na vitalidade por um minuto.
[Nível 1]:
 Chances de Sucesso: 35% / Custo de SP: 50 / Bônus na VIT: +5
[Nível 2]: Chances de Sucesso: 40% / Custo de SP: 60 / Bônus na VIT: +6
[Nível 3]: Chances de Sucesso: 45% / Custo de SP: 70 / Bônus na VIT: +7
[Nível 4]:
 Chances de Sucesso: 50% / Custo de SP: 80 / Bônus na VIT: +8

 Lauda Ramus
Nível Máximo: 
4
Pré-Requisitos:
 Lauda Agnus 2
Tipo:
 Recuperação
Alvo:
 Aliado / Grupo / Próprio Personagem
Tempo de Re-uso (Cooldown):
 3 Segundos
Descrição:
 Cura os status dos efeitos Sono, Atordoar e Silêncio de todos os membros do grupo além de dar um bônus na sorte por um minuto.
[Nível 1]:
 Chances de Sucesso: 35% / Custo de SP: 50 / Bônus na SOR: +5
[Nível 2]: Chances de Sucesso: 40% / Custo de SP: 60 / Bônus na SOR: +6
[Nível 3]: Chances de Sucesso: 45% / Custo de SP: 70 / Bônus na SOR: +7
[Nível 4]: Chances de Sucesso: 50% / Custo de SP: 80 / Bônus na SOR: +8

 Eucaristia
Nível Máximo: 
10
Pré-Requisitos:
 Epiclesis 1, Expiatio 1
Tipo:
 Passivo
Alvo:
 Próprio Personagem
Descrição:
 Aumenta o poder de ataque e reduz o dano sofrido contra monstros do tipo Demônio e monstros com propriedade Sombrio.
[Nível 1]:
 Poder de Ataque 1% / Resistência 1%
[Nível 2]:
 Poder de Ataque 2% / Resistência 2%
[Nível 3]:
 Poder de Ataque 3% / Resistência 3%
[Nível 4]:
 Poder de Ataque 4% / Resistência 4%
[Nível 5]:
 Poder de Ataque 5% / Resistência 5%
[Nível 6]:
 Poder de Ataque 6% / Resistência 6%
[Nível 7]:
 Poder de Ataque 7% / Resistência 7%
[Nível 8]:
 Poder de Ataque 8% / Resistência 8%
[Nível 9]:
 Poder de Ataque 9% / Resistência 9%
[Nível 10]:
 Poder de Ataque 10% / Resistência 10%

 Renovatio
Nível Máximo: 
1
Pré-Requisitos:
 Curatio 3
Tipo:
 Recuperação
Alvo:
 Aliado / Grupo / Próprio Personagem / Oponente
Tempo de Re-uso (Cooldown): 1 Segundo
Descrição:
 Recupera 3% de HP a cada 5 segundos. Quando usada contra Mortos-Vivos causa dano sagrado de acordo com seu nível de base.

 Curatio
Nível Máximo: 
5
Pré-Requisitos: Renovatio 1 
Tipo: Recuperação
Alvo: Aliado / Grupo / Próprio Personagem / Outros
Descrição:
 Cura um alvo com maior eficiência do que a habilidade de cura convencional.
[Nível 1]: Taxa de Cura Aumentada em 2 vezes / Custo de SP: 70 / Tempo de re-uso (Cooldown): 3 segundos
[Nível 2]: Taxa de Cura Aumentada em 2,3 vezes / Custo de SP: 100 / Tempo de re-uso (Cooldown): 6 segundos
[Nível 3]: Taxa de Cura Aumentada em 2,6 vezes / Custo de SP: 130 / Tempo de re-uso (Cooldown): 9 segundos
[Nível 4]: Taxa de Cura Aumentada em 2,9 vezes / Custo de SP: 160 / Tempo de re-uso (Cooldown): 12 segundos
[Nível 5]: Taxa de Cura Aumentada em 3,2 vezes / Custo de SP: 190 / Tempo de re-uso (Cooldown): 15 segundos

 Gênese
Nível Máximo: 
5
Pré-Requisitos:
 Lauda Ramus 2
Tipo:
 Especial
Alvo:
 Aliado / Grupo / Próprio Personagem / Oponente
Tempo de Re-uso (Cooldown):
 10 Segundos
Descrição:
 Afeta todos os membros do grupo e todos os inimigos da tela, removendo todos os buffs, debuffs e status diversos de skills.
[Nível 1]: Chance de Sucesso: 40% / Custo de SP: 54
[Nível 2]:
 Chance de Sucesso: 50% / Custo de SP: 60
[Nível 3]:
 Chance de Sucesso: 60% / Custo de SP: 66
[Nível 4]:
 Chance de Sucesso: 70% / Custo de SP: 72
[Nível 5]:
 Chance de Sucesso: 80% / Custo de SP: 78

 Expiatio 
Nível Máximo: 
5
Pré-Requisitos:
 Oratio 5, Gemini Lumen 5
Tipo:
 Suporte
Alvo:
 Aliado / Grupo / Próprio Personagem / Outros
Descrição:
 Concede a uma arma de determinado alvo pode sagrado que permite ao mesmo ignorar uma parcela da defesa física do inimigo.
[Nível 1]:
 Defesa Ignorada do Inimigo 5% / Duração 30 segundos / Custo de SP: 35
[Nível 2]:
 Defesa Ignorada do Inimigo 10% / Duração 60 segundos / Custo de SP: 40
[Nível 3]:
 Defesa Ignorada do Inimigo 15% / Duração 90 segundos / Custo de SP: 45
[Nível 4]:
 Defesa Ignorada do Inimigo 20% / Duração 120 segundos / Custo de SP: 50
[Nível 5]:
 Defesa Ignorada do Inimigo 25% / Duração 150 segundos / Custo de SP: 55

 Gemini Lumen
Nível Máximo: 
5
Pré-Requisitos: Aspersio 1
Tipo: Ativa
Alvo: Usuário
Espera Pós-Conjuração (Delay): 1 Segundo
Descrição: Invoca duas luzes sagradas que auxiliam em ataques de curta distância. A habilidade concede uma chance de causar um dano extra, físico ou mágico, quando atacar a curta distancia.
[Nível 1]: Ataque Físico: 110% / Ataque Mágico 220% / Duração: 90 segundos / Custo de SP: 55
[Nível 2]: Ataque Físico: 120% / Ataque Mágico 240% / Duração: 120 segundos / Custo de SP: 60
[Nível 3]: Ataque Físico: 130% / Ataque Mágico 260% / Duração: 150 segundos / Custo de SP: 65
[Nível 4]: Ataque Físico: 140% / Ataque Mágico 280% / Duração: 180 segundos / Custo de SP: 70
[Nível 5]: Ataque Físico: 150% / Ataque Mágico 300% / Duração: 210 segundos / Custo de SP: 75
[Nível 6]: Ataque Físico: 160% / Ataque Mágico 320% / Duração: 240 segundos / Custo de SP: 80
[Nível 7]: Ataque Físico: 170% / Ataque Mágico 340% / Duração: 270 segundos / Custo de SP: 85
[Nível 8]: Ataque Físico: 180% / Ataque Mágico 360% / Duração: 300 segundos / Custo de SP: 90
[Nível 9]: Ataque Físico: 190% / Ataque Mágico 380% / Duração: 330 segundos / Custo de SP: 95
[Nível 10]: Ataque Físico: 200% / Ataque Mágico 400% / Duração: 360 segundos / Custo de SP: 100

 Silentium 
Level Máximo: 
10
Pré-Requisitos: Clearence 1
Tipo: Debuff
Alvo: Oponente
Tempo de Re-uso (Cooldown): 15 Segundos
Descrição: Acerta todos os inimigos ao redor do usuário com a habilidade Lex Divina (Efeito Silêncio). O alcance da habilidade varia de acordo com o nível da mesma.
[Nível 1]:
 Alcance de 9x9 células / Custo de SP: 24
[Nível 2]: Alcance de 11x11 células / Custo de SP: 28
[Nível 3]: Alcance de 13x13 células / Custo de SP: 32
[Nível 4]: Alcance de 15x15 células / Custo de SP: 36
[Nível 5]: Alcance de 17x17 células / Custo de SP: 40

 Sacramentum
Level Máximo: 
5
Pré-Requisitos:
 Epiclesis 1, Expiatio 1
Tipo:
 Ativa
Alvo:
 Aliado / Grupo / Próprio Personagem / Outros
Espera Pós-Conjuração (Delay):
 0,5 Segundo
Descrição:
 Executa um ritual que purifica o alvo, diminuindo o tempo de conjuração fixo das habilidades.
[Nível 1]:
 
Tempo de Conjuração Fixo Reduzido: 10% / Tempo de Duração: 60 Segundos
[Nível 2]: Tempo de Conjuração Fixo Reduzido: 20% / Tempo de Duração: 90 Segundos
[Nível 3]: Tempo de Conjuração Fixo Reduzido: 30% / Tempo de Duração: 120 Segundos
[Nível 4]: Tempo de Conjuração Fixo Reduzido: 40% / Tempo de Duração: 150 Segundos
[Nível 5]: Tempo de Conjuração Fixo Reduzido: 50% / Tempo de Duração: 180 Segundos

Ícone da Habilidade: